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Metroid恐惧》营造出了一种令人心悸的紧张气氛,我们希望在Samus未来的冒险中看到更多这样的气氛。 然而,我们无法摆脱一种潜在的感觉,那就是Metroid模式作为一个整体,需要进行彻底的改革。 Metroid恐惧》当然也有敢于打破常规的时候,但很多时候,它采用的策略与1986年该系列首次脱颖而出时的策略如出一辙。 任天堂在数十年前推出《Metroid》时一手开创了整个次时代,但令人遗憾的是,Samus的最新任务未能以任何有意义的方式进一步发扬光大她的传统。
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E.M.M.I.是一个令人不安的敌人
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具有挑战性的BOSS战
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无数秘密等待您去发现
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有时容易迷路
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结构太熟悉了
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加载时间长
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平台: 任天堂Switch OLED
播放时间8小时
Metroid Dread》是精益求精的典范。 在过去的几十年中,任天堂逐步完善了早在1986年该系列第一部作品中建立起来的坚实基础,而且在大多数情况下都取得了成功。
Metroid Dread感觉就像是我们所期待的一切的顶峰。 Samus一开始就被困在一个充满敌意、迷宫般的外星球上,失去了她的核心能力。 您需要探索Samus的临时新家,在探索的过程中拾取能量升级和新武器装备,从而逐渐进入以前无法到达的新区域。
随着时间的推移,您的武器库会不断扩大,新的游戏可能性也会随之出现。 您将能够变形为一个球,使您能够挤过狭小的空间,通过激活称为 "幻影斗篷 "的独特能力暂时躲避侦查,并在更恶劣的气候条件下生存。 但是,在您达到Samus潜力的顶峰之前,这是一个缓慢而稳定的攀登过程,等待您的是一个熟悉的顶峰。
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- 这是什么?由Samus Aran主演的2.5D侧滚动平台游戏
- 发布日期?2021年10月8日
- 用什么播放? 任天堂开关, 任天堂 Switch Lite,以及任天堂Switch OLED
- 价格?.99 / £49.99 / \$AU79.95
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在收到来自ZDR星球的不明视频信息后,赏金猎人萨姆斯-阿兰(Samus Aran)开始了新的任务,以发现信息的来源。 然而,当Samus到达目的地后,她很快就发现自己被一个可怕的敌人引诱到了这个星球。
Samus在与这个神秘的新威胁的对抗中勉强幸存下来,随后发现自己被困在这个星球迷宫般的世界深处。 更糟糕的是,她还失去了所有的能力。
但对于我们的主角来说,这并不是唯一的坏消息。 她不仅要面对活着回到飞船的巨大困难,还要对付一个全新的可怕敌人--E.M.M.I.。
一旦被联邦控制,E.M.M.I.是研究机器人,旨在捕捉现场样本并提取其DNA。 它们具有惊人的机动性,由于它们的装甲板是由宇宙中最坚固的物质制成的,所以防护性很好。 但现在,它们叛变了。
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这些机械威胁在ZDR星球的许多迷宫般的区域中潜行,一旦Samus进入它们的巡逻区,它们就会主动搜索Samus。 如果E.M.M.I.发现了你,你唯一的生存机会就是赶紧离开那里。 如果你被抓住了,你会有两次瞬间逃跑的机会,但通常都会以当场死亡告终。
E.M.M.I.对Samus的攻击是无懈可击的,即使你获得了新的能力,只有当你获得欧米茄冲击波升级时才能战胜它们:一种能够摧毁E.M.M.I.的临时、强大的武器。
一旦您手持欧米茄冲击波,您就可以通过等离子子弹融化E.M.M.I的防护面罩并暴露其弱点。 为欧米茄冲击波充能后,玩家的视角将变为过肩镜头视角,这样您就可以永远阻止E.M.M.I的入侵。 至少是其中之一。
躲避E.M.M.I.是游戏常规模式的一个有趣的转折,Samus有各种方法来躲避它们,例如幻影斗篷,它可以让她在短时间内隐身。 一旦您被E.M.M.I抓住并多次进入 "游戏结束 "屏幕,E.M.M.I的威胁性就会降低,但如果没有它们的加入,游戏的可玩性就会大大降低。
如果Samus要安全到达她的飞船,击败E.M.M.I.是必要的任务,但您还需要在ZDR星球的许多房间和各种生物群落中寻找新的能力和能量。 一旦获得,特定的能力和技能可以帮助您到达以前无法到达的区域。 走回头路、在地图上做标记以及查看秘密都是游戏过程的一部分。 您需要在每个角落寻找导弹和能量罐升级,并最终找到可以帮助您前进的能力。
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"当一切准备就绪时,Metroid Dread会令人难以置信地欣喜"。
尽管Samus一开始相对较弱,但她仍会使用她惯用的、值得信赖的 "臂炮"。 然而,她的袖子里也有一些新的技巧,使您在游戏初期更加强大。 它们还有助于使战斗感觉更加灵敏和流畅。
首先,我们无所畏惧的女主角现在可以在不减速的情况下从狭小的缝隙和敌人下方滑过。 她还可以近战反击一些袭来的攻击,并以亮黄色闪光示意。 把握好时机,您将把敌人炸成碎片。 反击永远不会让您觉得自己是个坏蛋,这也是在后面一些更具挑战性的BOSS战中需要学习的重要技能。
说到这一点,《Metroid Dread》中的BOSS是很难对付的。 在你摸清他们的攻击模式之前,请做好死无数次的准备,因为大开杀戒的结果通常是迅速死亡。 游戏还引入了《战神》式的电影片段,我们可以看到Samus施展她的战斗技巧,不得不承认,这非常有趣。
在《Metroid Dread》中,Samus还可以从任何角度发射武器,这让您的控制能力远远超过了前几作,前几作的瞄准方式严格限制在对角线和向前射击。 随着游戏的进行,您将不得不在各种武器类型和能力之间进行切换,以应对前方的特定挑战,例如更强大的敌人和需要跨越的宽阔空隙。
当一切都准备就绪时,《Metroid Dread》会令人难以置信地欣喜。 但这种时刻并不多见,因为游戏的大部分时间都集中在使用正确的工具通过下一个障碍上。
在游戏刻意营造的复杂世界中迷失方向或不知道下一步该往哪里走也是常有的事。 可以放置标记来标示特定的兴趣点,但游戏中的许多传送器只允许前往每个子世界的设定区域。 当您在寻找忘记检查的房间时,被困在相同的大厅里,遇到相同的敌人,这会让您感到非常沮丧。
加载时间也是一个稍有争议的问题。 当您在每个子世界中奔跑时不会有任何加载,但是跳上传送器后,您至少需要等待20秒才能重新开始行动。 这可能看起来微不足道,但很快就会增加,尤其是当您发现自己在来回跑动时。
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虽然《Metroid Dread》的制作精良,但它给人的感觉是该系列已经到了一个关键时刻。 是的,再次玩另一款侧滚动、2.5D Metroid游戏是件令人愉快的事(虽然《Metroid: 萨姆斯回归任天堂3DS可以说,2017年我们的愿望得到了满足)。 但是,从我们第一次踏上Zebes星球的那段光辉岁月以来,一切都没有从根本上改变,这不禁让人感到一丝失望。任天堂娱乐系统.
这并不是说《Metroid》令人满意的游戏循环本身已被打破。 备受好评的游戏如空洞骑士蝙蝠侠:阿卡姆骑士》、《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》和《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。奥拉与精灵的意志都成功地遵循了 "Metroidvania "的蓝图。 问题是,这些作品在推动该类型游戏的整体发展方面所做的工作要比近年来大家最喜爱的赏金猎人所做的工作多得多。
Metroid Dread》可能会引起与《Metroid Dread》相同的反应。塞尔达传说:天空之剑对于许多玩家来说,《荒野大镖客》系列最终需要的是《荒野之息》式的重塑。 也许这是安卓4将提供
然而,如果您一直渴望一款经典的Metroid新作,并在其中加入一些令人愉悦的元素,那么《Metroid Dread》一定不会让您失望。 对于那些厌倦了重蹈覆辙的玩家来说,请适当降低您的期望值。
亚当曾是TRG的硬件编辑。 Adam毕业于法学专业,在内容创作和在线参与方面有着出色的表现,他曾为多家科技网站撰写过精彩的文案,还建立了自己的获奖视频游戏网站。 他曾在任天堂欧洲公司(Nintendo of Europe)担任内容营销编辑,并曾为慈善事业玩了51个小时的《光环5:守护者》(Halo 5: Guardians)。 他现在是The Shortcut的编辑。